Amigurumi Patrón: Pokémon Stufful

Luego de unas buenas vacaciones, llegamos más inspirados que nunca con un nuevo patrón de Pokémon  🙂 

Patrón Amigurumi Gratuito al Crochet
Pokémon < Stufful >

Stufful es uno de los Pokémon de la séptima generación en “Sol y Luna” videojuego de Nintendo 3DS; está basado tanto en un panda rojo como en un oso de peluche y su nombre proviene de stuffed animal (peluche) y de full (lleno). Su adorable apariencia hace de este un Pokémon muy popular. 

Hace ya un tiempo nos propusimos realizar diferentes Pokémon y el año pasado comenzamos con nuestros simpáticos Pikachu y Mimikyu, seguidos a ellos llegó este año nuestro adorable Cosmog y hoy se une a nosotros Stufful !!! No podíamos dejar de hacerlo en su versión amigurumi… Es ideal !!!!!!  😀

Una de las características de este pequeñajo es no soportar que lo toqueteen. Si alguien lo abraza, agitará los brazos a modo de protesta… Por lo cual protestará y mucho seguramente, porque luego de hacerlo es imposible no querer abrazarlo!!! 

¡¡¡ Ahora sí… Damos la bienvenida
a nuestro dulce Stufful !!!

A continuación encontrarán su patrón y también la opción de descargar su PDF gratuito, bien detallado y para coleccionar – Recordar que con la descarga colaboran para que Tarturumies pueda seguir creando patrones gratuitos para compartir con todos ustedes. 

Si también lo deseas, puedes colaborar comprando nuestros Patrones Premium en nuestra Tienda Etsy, te estaremos muy agradecidos


Patrón Pokémon Stufful

TERMINOLOGÍA

  • Aro deslizado = Anillo Mágico
  • Pc = Punto de Cadeneta
  • Pe = Punto Enano (o Deslizado)
  • Mp = Medio Punto (o Punto Bajo)
  • Aum  = Aumento/s
  • Dism = Diminución/es
  • Rep   = Repetir
  • H = Hilera/s
  • * …. * rep x…= repetir de forma seguida las instrucciones dentro de los asteriscos por x… veces
  • Espiral = Tejer sin cerrar vueltas, todo de corrido (recordar ayudarse con un marcador de puntos, alfiler de ganchos o lo que vean práctico para saber donde se comienza la siguiente vuelta).
  • Círculo = Tejer cerrando vueltas y subir con un pc para comenzar la siguiente vuelta.

MATERIALES 

  • Lanas (para agujas Nº 3 – 3,5 – 2mm grosor)
    Colores: Fucsia – Rosa Palo – Blanco
  • Lanas (para agujas Nº 3,5 – 4 – 3mm grosor)
    Colores: Marrón Oscuro
  • Hilo de tejer Nº 8 (para bordar boca)
    Color: Negro
  • Fieltro (Pañolenci)
    Colores: Blanco – Negro
  • Algodón Sintético (para rellenar)
  • Pegamento textil (para pegar partes de fieltro)

HERRAMIENTAS

  • Ganchillo Nº 3,25mm (Clover Amour).
  • Aguja lanera (para coser las partes y bordar).
  • Tijeras.
  • Lápiz.
  • Regla.
 
PARTES DE FIELTRO 
Pokemon Stufful

NOTAS: Para hacer los cambios de color en cada parte tener en cuenta que hay que seguir los colores según como se presentan en las columnas “Hilera” y “Descripción” de las tablas.
Columna Hilera: cuando hay sólo un color por hilera y estará representado por fondo de color.
Columna Descripción: cuando hay más de dos colores en la misma hilera y estarán representados por letra de color (en este caso las partes blancas se representarán en letras de color gris).

CABEZA

Tejer en círculo y espiral con ganchillo 3,25mm
Hilera Puntos Descripción
Comenzar tejiendo en círculo
1 6 Aro Deslizado
2 12 *1aum* rep x6
3 18 *1mp, 1aum* rep x6
4 24 *2mp, 1aum* rep x6
5 30 *3mp, 1aum* rep x6
6 36 *4mp, 1aum* rep x6
7 36 1mp en cada mp
8 42 *5mp,1aum*rep x3, 3mp, 2mp, 1aum, 5mp, 1aum, 2mp, 3mp, 1aum.
9 42 24mp, 13mp, 5mp
10 42 19mp, 23mp
Desde aquí continuar tejiendo en espiral
11 48 *6mp, 1aum* rep x6
12 – 17 48 1mp en cada mp
18 42 *6mp,1dism* rep x6
19 36 *5mp,1dism* rep x6
20 30 *4mp,1dism* rep x6
21 24 *3mp,1dism* rep x6
22 18 *2mp,1dism* rep x6
23 12 *1mp,1dism* rep x6
24 6 *1dism* rep x6
Ir rellenando a medida que se va tejiendo. Rematar.

OREJAS (pequeñas) x2

Tejer en círculo con ganchillo 3,25mm
Hilera Puntos Descripción
1 6 Aro Deslizado
2 9 *1mp, 1aum* rep x3
3 – 4 9 1mp en cada mp
5 – 6 9 1mp en cada mp
No se rellenan. Rematar dejando una hebra larga.

OREJAS (grandes) x2

Tejer en círculo con ganchillo 3,25mm
Hilera Puntos Descripción
1 6 Aro Deslizado
2 9 *1mp, 1aum* rep x3
3 12 *2mp, 1aum* rep x3
4 15 *3mp, 1aum* rep x3
5 – 7 15 1mp en cada mp
8 15 5mp, 5mp, 5mp
9 15 4mp, 7mp, 4mp
10 15 3mp, 9mp, 3mp
11 15 2mp, 11mp, 2mp
12 15 1mp, 13mp, 1mp
13 15 1mp en cada mp
No se rellenan. Rematar dejando una hebra larga.

CUERPO

Tejer en espiral con ganchillo 3,25mm
Hilera Puntos Descripción
1 6 Aro Deslizado
2 12 *1aum* rep x6
3 18 *1mp, 1aum* rep x6
4 24 *2mp, 1aum* rep x6
5 30 *3mp, 1aum* rep x6
6 – 17 30 1mp en cada mp
18 24 *3mp,1dism* rep x6
19 18 *2mp,1dism* rep x6
20 12 *1mp,1dism* rep x6
21 6 *1dism* rep x6
Ir rellenando a medida que se va tejiendo. Rematar dejando una hebra larga.

PATAS x4

Tejer en espiral con ganchillo 3,25mm
Hilera Puntos Descripción
1 6 Aro Deslizado
2 12 *1aum* rep x6
3 18 *1mp, 1aum* rep x6
4 24 *2mp, 1aum* rep x6
5 – 12 24 1mp en cada mp
13 21 *6mp,1dism* rep x3
14 – 15 21 1mp en cada mp
16 18 *5mp,1dism* rep x3
17 – 20 18 1mp en cada mp
21 12 *1mp,1dism* rep x6
22 6 *1dism* rep x6
Ir rellenando a medida que se va tejiendo. Rematar dejando una hebra larga

COLA

Tejer en círculo y espiral con ganchillo 3,25mm
Hilera Puntos Descripción
Comenzar tejiendo en espiral
1 6 Aro Deslizado
2 12 *1aum* rep x6
3 18 *1mp, 1aum* rep x6
Continuar tejiendo en círculo
4 24 *2mp, 1aum* rep x6
5 24 1mp en cada mp
6 – 8 24 1mp en cada mp
9 – 11 24 1mp en cada mp
(H.9 en círculo – H.10/11 en espiral)
Seguir tejiendo en espiral
12 18 *2mp,1dism* rep x6
13 12 *1mp,1dism* rep x6
14 6 *1dism* rep x6
Ir rellenando a medida que se va tejiendo. Rematar dejando una hebra larga.

NOTA: Se recomienda tejer haciendo los cambios de círculo a espiral y viceversa (según como se indique en cada caso). De esta forma, se disimula bastante el cambio de color sin notarse el paso de un color a otro. 
Cuando pasamos de espiral a círculo, el cambio comienza al finalizar la hilera siguiente desde el aviso y no al comienzo de la misma.
Cuando pasamos de círculo a espiral, el cambio comienza al principio de la hilera siguiente desde el aviso y no al finalizar la misma.
Ejemplo COLA: “Comenzar tejiendo en espiral” las H. 1 a 3. A continuación dirá “Continuar tejiendo en círculo”, esto quiere decir que se seguirá la H. 4 como se presenta y el cambio a círculo será al finalizar la hilera.
Ejemplo CABEZA: “Comenzar tejiendo en círculo” las H. 1 a 10. A continuación dirá “Continuar tejiendo en espiral”, esto quiere decir que se hará el cambio a espiral al comienzo de la H. 11.

 ARMADO
1.- Bordar en la cabeza la línea vertical de la nariz y las líneas en diagonal de la boca.
La línea de la nariz bordarla ocupando el anillo mágico (H.1) y la H.2 tanto arriba como abajo. Serán unos 19mm aprox.
Las líneas de la boca bordarlas en diagonal desde el centro de la H.3 (contorneando el borde de la parte blanca) una hacia cada lado. Terminar la línea en la H.5 de ambos lados. Serán unos 30mm de largo cada línea aprox. y unos 50mm de distancia entre los extremos superiores (comisuras de la boca).
2.- Pegar la nariz de fieltro a la cabeza en la H.2 (contando desde el centro) sobre parte de la línea bordada y de forma centrada.
3.- Armar los ojos antes de pegarlos a la cabeza. Pegar el círculo de fieltro blanco del ojo a la parte de fieltro negra del ojo (guiarse con las imágenes). Una vez armados, pegarlos a la cabeza dejando 3mp libres de distancia en medio de ellos. Fijarse que contornee la parte baja del ojo con el borde de la H.3 (hilera blanca).
4.- Coser  las orejas grandes y chicas a la cabeza. Comenzar con las orejas grandes, coserlas entre las H.13 y 15 (contando desde el centro blanco o bien en las H.3 y 5 contando desde el cambio de color de la franja blanca al rosa). Utilizar 7mp/8mp aprox. de base para coserlas. Dejar  unos 9mp de distancia en el centro superior entre ambas orejas grandes. Una vez cosidas las grandes, coser las orejas pequeñas debajo utilizando 4mp aprox. de base.
5.- Para coser las patas se deben coser en conjunto colocando 1 de cada lado, o sea las dos traseras a la vez y luego las dos delanteras a la vez.  Colocar las dos traseras en posición dejando unos 12mp de distancia entre ellas por la parte superior, luego tomar la hebra de una de las patas e introducirla con la aguja por dentro del cuerpo (aprox. en las H.7 contando desde el centro trasero del cuerpo) hasta atravesarlo y encontrar la otra pata, allí pasar la aguja por esa pata y atravesar sólo por la parte interna (o sea la parte que quedará pegada al cuerpo), volver a atravesar el cuerpo (aprox. en las H.7 contando desde el centro trasero del cuerpo) y llegar nuevamente a la primer pata. Reforzar una vez más con otra vuelta igual para que queden bien sujetas. Repetir el mismo procedimiento con las patas delanteras y a una distancia de 7mp entre la parte delantera y la trasera. De esta forma se logra movimiento en las patas y se podrá acomodar el amigurumi en la posición deseada.
6.- Coser la cabeza centrada a las 2 patas delanteras. Posicionando la mayor parte de la cabeza hacia adelante y utilizando entre las H.5 y 7 (contando desde el centro delantero del cuerpo) de base para su costura.
7.- Coser la etiqueta de fieltro en la parte trasera sobre la H.3 aprox. (contando desde el centro) y del lado izquierdo.
 8.- Coser la cola entre las H.4 y 6 (contando desde el centro) y centrada entre las patas.
NOTA 1: Guiarse para realizar el armado siempre con las instrucciones y las imágenes. Les será mucho más fácil comprender los pasos.
NOTA 2: De no querer pegar las piezas de fieltro se pueden coser como alternativa.

Listo!!! A disfrutar de tu tierno Stufful! 


Para descargar el patrón en PDF de nuestro Stufful sólo debes dirigirte al enlace que encontrarás a continuación y escoger el idioma. Podrás disfrutarlo y sumarlo a la colección de patrones Tarturumies!!!

Listado de idiomas disponibles para la descarga del patrón
Español – English

 
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